龙虎棋牌
星级

4.8

龙虎棋牌

更新时间:2020-06-24 当前版本:V3.1 大小:47.16 MB
软件类别:棋牌游戏 软件平台:Android
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应用介绍

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遊戲亮點

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遊戲玩法

【龍虎鬥】

一、牌型

1、龍虎鬥是一種簡單的娛樂遊戲。牌麵大小不比花色,隻比點數。

2、點數大小由A到K,A為最小點數,K為最大點數,點數相同即為和。

3、玩家可投注:“龍”、“虎”、“和”三個區域。

4、開牌時先發一張牌至龍區域,再發一張牌至虎區域,對比牌麵大者獲勝。

二、銷牌

1、每把開始之前,荷苜會先按照此靴第一張的點數進行銷牌,例如:第一張為3,則將抽出前3張。

三、投注區域

1、龍:1:1(和退一半)

2、虎:1:1(和退一半)

3、和局:1:8

四、限紅

1、玩家單局可贏的總金額不超過該桌子的最大限紅。

2、每個區域可下注的額度會隨著桌子上所有區域已經下注的額度動態變化。

【輪盤】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)-直接押注號碼,包括0;

2、分注(1: 17)-押注在兩個號碼的分割線上。

3、3街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押 在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可 (如78和9);

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、4角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上); 四個號碼:將籌碼放到〇和1交線的左側以下注數字〇,1,2和3。

5、線注(1: 5)-將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交 點處您可以賭兩個街注也就是兩行的六個數字(如282 930及313233便組成一條L i ne)。

6、三麵(1: 2)

桌上每列數字底部都有帶2t〇1字樣的方框一共有三個 ,這種賭區不包括〇(如369121518212427303336); 將籌碼下到有1st12、2nd12和3rd12字樣的賭區以同 時下注12個數字(分別為1-12、13-24及25-36)。

7、雙麵(1: 1)

紅色/黑色,投注中彩號碼將為紅色或是黑色的共投助十八個數字(0不在內);

點數/單數,投注中彩號碼將為單數或是雙數共投注

低注/髙注,帶下,1_18為小,19_36為大。

【視訊骰寶】

一、基礎規則

1、骰寶遊戲使用三顆骰子,荷官搖骰後開始下注,下注結束後由荷官揭曉搖骰結果。

2、開獎結果根據每顆骰子的點數進行確定,不同的投注組合有不同的出現幾率及賠率。

3、各投注區域有不同的投注限額,詳見投注限額頁。

二、投注區域

1、大小(1: 1)-總點數11-17為大,4-10為小;出現任意圍骰(豹子)時,押大小的都算輸;

2、單點數

投注單個點數,中一個骰子(1: 1)

投注單個點數,中兩個骰子(1: 2)

投注單個點數,中三個骰子(1: 3)

3、雙骰(1:10)結果中出現至少兩個一樣的點數。

4、全圍(1:30)結果出現任意三個相同點數。

5、圍骰(1:200)結果出現指定的三個相同點數。

三、總和點數

4/17(1:60)

5/16(1:30)

6/15(1:20)

7/14(1:12)

8/13(1:8)

9/10/11/12(1:6)

四、投注限額

大小——1(最小投注)——10000(最大投注)

單點數——1(最小投注)——5000(最大投注)

雙骰——1(最小投注)——1500(最大投注)

全圍——1(最小投注)——500(最大投注)

圍骰——1(最小投注)——200(最大投注)

和值9/10/11/12——1(最小投注)——2000(最大投注)

和值8/13——1(最小投注)——1500(最大投注)

和值7/14——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值6/15——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值5/16——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值4/17——1(最小投注)——100(最大投注)

【六扇門麻將】

一、基礎規則

1、遊戲共有“莊家”、“上門”、“天門"、“下門”“上角”、“下角”、“橋” 7個位置,閑家隻能在“上、天、下、上角、下角、橋” 6個位置進行下注。

2、每局“莊家、上、天、下” 4個位置會獲得2張牌,莊家分別和“上、天、下” 3個位置進行牌型比較。

3、“上角、下角、橋”這3個位置,若其相鄰2個位置的牌都大過莊家位篇的牌,才為嬴。若隻有1個位置的牌大於莊家位置的牌,則為和。

二、牌盟點數

1、遊戲使用麻將的1?9簡和白板,計數為1~10點,點數總和超過10點,則隻算個位數。

2、牌型大小:豹子>二八杠>9點>8點>7點>6點>5點>4點>3點>2點>1點>0點(豹子:2張一樣的牌稱為豹子,白板豹子最大。二八杠:2筒+8簡。)

3、比較規則:首先比較牌型大小,如遇牌型或點數相同則比較2張麻將牌中點數較大的牌 如9+2=1點>8+3=1點,

4. 若點數和牌型完全一致,莊家獲勝。

三、詳細牌型:

豹子牌型:豹子牌型為遊戲中最大的牌型,豹子中單張牌的大小決定豹子的大小,一對白板最大。

單點牌型:除了豹子和二八天杠外,其餘為點數牌,其大小取決於兩張牌的總和的個位數大小,其次則是單張牌的大小。

天杠牌型:一個2簡+—個8筒組成了二八天杠,該牌型小於任何豹子,但大於任意點數牌型。

【金順子】

一、牌型

52張牌無大小王

1、豹子:三張點相同的牌。如:AAA, 222。(AAA最大,222最小)

2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23最小)

3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357.方塊359。(KJA最大,235最小)

4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的 順子為花色不通的A23。

5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、單張:三張牌不組成任何類型的牌。(KJA最大,235最小)

7、持殊牌:本遊戲無特殊牌玩法。

二、牌型比較

1、豹子> 順金>金花 >順子 >對子> 單張

2、豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不區分大小。

3、順金、順子大小排序為 KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23。

4、順席比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。 單張比單張,先對比最大的單張,如一樣,則對比第二大的單張,以此類推。

5、大小若相同,按照花色黑桃、紅桃、梅花、方塊的順序比大小。

三、投注區域

1、紅方:紅方勝利獲得對應的倍率。

2、黑方:黑方勝利獲得對應的倍率。

3、特殊牌型:場上出現特殊牌型時,可獲得對應的倍率。

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