黑桃棋牌
星级

4.8

黑桃棋牌

更新时间:2020-06-24 当前版本:V3.1 大小:47.1 MB
软件类别:棋牌游戏 软件平台:Android
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应用介绍

黑桃棋牌最新版是一款千百萬真人玩家同場棋牌競技手機遊戲,遊戲場景精美、動畫生動、玩法豐富、節奏明快,遊戲操作便捷,全屏無障礙滑動,融入原汁原味的地方玩法,更加入多種個性設置,趕快下載黑桃棋牌最新版邀請你的親朋好友玩幾局吧!

遊戲特色

【真人在線棋牌,打發休閑時間】

玩家之間需要鬥智鬥勇,比技術、比手腕,富有策略性,瞬間即可讓你體驗到無窮樂趣。

【人氣火爆娛樂,歡樂停不下來】

操作易於上手,同時又富有策略性,刺激好玩,房間設置多洋化,多種玩法任你選擇。

【全民暢玩棋牌,盡享遊戲喜悅】

無需注冊,打開即玩,隨時開啟專屬私房,全屏幕無障礙滑動操作,出牌也有快感。

【極致流暢畫麵,打造最佳體驗】

遊戲場景精美、動畫生動、玩法豐富、節奏明快,遊戲操作便捷,全屏無障礙滑動。

【特色棋牌玩法,玩膩即可更換】

合入原汁原味的地方玩法,更加入多種個性設置,邀請你的親朋好友,休閑時間玩幾局。

遊戲亮點

【火拚三張,隨約隨戰】

新鮮有趣的三顆心玩法,角色百變,技能升級,不同的打牌策略,看你如何抉擇。

【刺激爆棚,秒變土豪】

經典玩法+癩子玩法,全民牌技PK,還有任務,搶地主,明牌,加倍等玩法,對局樂趣精彩不停。

【多樣玩法,百玩不厭】

邀請好友一起開私人房鬥地主,情感連線,給好友送心送豆,請好友一起做任務領豆豆。

【原汁原味,經典棋牌】

場景化的遊戲界麵,感受真實的鬥地主,豐富趣味的飛機、炸彈動畫,為鬥地主增添更多歡樂元素。

【極限挑戰,爽快競技】

自動配桌係統,無需三分鍾玩遊戲,五分鍾等人,電腦和手機玩家賬戶雙端互通。

【緊張刺激,豐富賽事】

豐富多樣的賽事模式,鑽石賽、挑戰賽爽快刺激,誠邀各路鬥地主高手見證實力、收獲榮譽。

亮點介紹

黑桃棋牌最新版下载_黑桃棋牌最新版下载安装,每款遊戲都經過了精心設計,結合實際同時又高於實際,遊戲體驗度得到了前所未有的升級,讓每個用戶都能夠愛上這款遊戲,為生活添加一份精彩。極簡的操作模式,摒棄了大部分的繁瑣操作,讓手機小白也能夠快速上手體驗。,高手玩家雲集,為用戶帶來全新的挑戰,玩家可選擇不同難度的房間加入。

遊戲玩法

【輪盤】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)-直接押注號碼,包括0;

2、分注(1: 17)-押注在兩個號碼的分割線上。

3、3街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押 在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可 (如78和9);

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、4角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上); 四個號碼:將籌碼放到〇和1交線的左側以下注數字〇,1,2和3。

5、線注(1: 5)-將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交 點處您可以賭兩個街注也就是兩行的六個數字(如282 930及313233便組成一條L i ne)。

6、三麵(1: 2)

桌上每列數字底部都有帶2t〇1字樣的方框一共有三個 ,這種賭區不包括〇(如369121518212427303336); 將籌碼下到有1st12、2nd12和3rd12字樣的賭區以同 時下注12個數字(分別為1-12、13-24及25-36)。

7、雙麵(1: 1)

紅色/黑色,投注中彩號碼將為紅色或是黑色的共投助十八個數字(0不在內);

點數/單數,投注中彩號碼將為單數或是雙數共投注

低注/髙注,帶下,1_18為小,19_36為大。

【紅五三打一】

一、基本規則

遊戲人數:4人。

遊戲牌數:兩幅牌,共108張牌,三幅牌,共162張牌。

發牌、叫分和決定莊家

1、發牌

四個玩家都準備開始後,開始發牌。

兩副牌:每個玩家發25張牌,留8張底牌。

三幅牌:每個玩家發39張牌,留6張底牌。

2、叫分(決定莊家)

叫分的分數限製

兩副牌:

玩家可以叫分的範圍是60分——200分。最低從60分開始叫,下家叫分必須比上家至少高5分,至多高15分。

三幅牌:

玩家可以叫分的範圍是80分——300分。最低從80分開始叫,下家叫分必須比上家至少高5分,至多高15分。

決定莊家的規則

隨機選擇一個玩家開始叫分,玩家可以選擇叫分或者放棄。玩家一旦放棄,則本局不能再參與叫分。

如果一個玩家叫分後其他三個玩家都處於放棄狀態,則該玩家成為莊家。

如果一個玩家叫分達到上限分數(200/300),則該玩家立即成為莊家。

如果沒有玩家叫分,則第一個叫分的玩家成為莊家,默認叫最低分數(60/80)。

3、叫主

給莊家從左至右依次顯示黑桃、紅桃、草花、方片四個花色,莊家選擇一個花色做主牌。

選擇時限為30秒,超過時間限製默認選擇黑桃做主花色。

莊家扣底牌

4、規則

莊家叫主後獲得8或6張底牌,莊家收到8或6張底牌後再選擇任意8或6張牌扣底牌。

牌分和牌分的獲得

5、牌分

遊戲中的帶牌分的牌是:5、10、K。其中每張5對應5分;每張10對應10分;每張K也對應10分。

6、牌分的獲得

桌麵牌分:

每當有玩家打出帶牌分的牌後,桌麵的牌分則相應增加,多個玩家打出帶牌分的牌則累積桌麵牌分;一輪過後有玩家收分,桌麵牌分清為0。

收分:

出牌一輪過後,比較四個玩家的牌型大小,點數最大的玩家收取當前桌麵所有牌分。且同該玩家獲得下一輪的先出牌權,可以出任意符合牌型規則的牌。

7、出牌

出牌順序

每局開始由莊家先出牌,之後每輪由上輪收分的玩家先出牌。

出牌規則

先出牌的玩家可以出任意符合牌型規則的牌;

其他玩家接牌時受到本輪先出牌玩家牌型的限製:

如果玩家手裏有和先出牌玩家花色一致的牌,必須出和先出牌玩家花色一致的牌;

如果玩家手裏沒有和先出牌玩家花色一致的牌,則可以出其他花色的任意牌。

如果在玩第一個出牌玩家出的是主牌,那麽其他玩家接牌的時候,如果手裏有主牌,必須先出主牌。

8、牌型

參謀

和主花色相同花色的3為正參謀;

和主花色相同花色顏色的3為副參謀;

例如:

主花色是紅桃,則紅桃3是正參謀,方片3是副參謀。

主牌

主牌包括:

紅桃5,大王,小王,正參謀,幅參謀,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。

副牌

副牌包括:

除主牌外的所有的牌。

單張

任意一張單牌。

對子

兩張點數相同、且花色相通的牌。

三張(三幅牌獨有)

三張點數相同、且花色相同的牌。

拖拉機

花色相同的,相鄰的兩組或兩組以上的對子牌型構成拖拉機,例如6677,778899;

花色相同的,相鄰的兩組或兩組以上的三張牌型構成拖拉機,例如666777,777888999。(三幅牌獨有)

特殊:

主牌中點數比A大的牌,不能算作拖拉機。例如:兩張大王和兩張小王一起不算拖拉機;

紅桃的4466算作相鄰的,這種牌型可以構成拖拉機。

牌型的比較

8、點數大小

從大到小依次為:紅桃5,大王,小王,正參謀,幅參謀,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

9、比較規則

如果出的牌和本輪第一個玩家處的牌的牌型不同,則直接算作小。

如果出的牌和本輪第一個出牌的玩家牌型相同,才能比較大小,直接比較出的牌中的最大的點數的牌,點數大的則大。

10、牌分計算規則

遊戲結束條件

所有玩家出完牌以後,遊戲結束,開始結算分數。

基礎分

基礎分為2分。

牌分的計算

桌麵牌分

玩家每輪出牌從桌麵收到的分數。5代表五分,10和K各代表10分。

紅五被抓得分

如果莊家的紅五被閑家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家扣除20分牌分,且每張被抓的紅五,莊家扣2分遊戲積分給抓到紅五的閑家;

如果閑家的紅五被莊家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家增加20分牌分,且每張被抓的紅五,被抓的閑家扣2分遊戲積分給莊家。

底牌得分

如果莊家獲得底牌,且底牌中有分牌,莊家獲得底牌分牌之和的分數。

莊家最終得牌分計算

莊家最終牌分=桌麵牌分總分+底牌得分-叫分分數。

二、出牌技巧

1、紅五方五一定要判斷,吊主時可以做到心裏有數,如果確定不在對家,可以主動吊,把人家的主吊出來。判斷一般依據:(1)吊主時,最後一家走方五或不走方五;(2)翻牌時紅五對、方五對或三個方五、三個紅五;(3)第一張吊主時對家先手不壓的;(4)在有紅五時,直接打方五的。

2、同伴、對家牌哪門斷的一定要記牢。當發現同伴一門斷了,那就直接捅這一門,以便同伴逃方五或分牌。不要衝其它牌,說不定人家斷了或大過你。如發現對家斷了,幅牌有對子可以衝,如果衝過也可一直出對子,盡量把人家的分拖出來。兩家不斷幅牌回殺,這樣就說明兩家主牌就少了,如果是自家,就要盡量打幅牌,如果是人家打,那麽要吊光主牌。

3、方五能逃就逃,如果實在沒有機會,在還有下家的時候,也要衝一衝。

4、下家做莊,牌出過後,能壓過來不能讓對家打。如果對家都出過,而同伴還沒出過,就可捅副牌,讓同伴控製過去。

5、對方貼的牌一定要看牢。貼牌時,如果一門斷了,主牌又殺不了,那麽貼牌要與同伴接合起來,兩個人要貼不同的牌,三個頭和對子盡量留。

6、出了幾手後,如見對方貼A,那麽一般後麵就是分數,應該繼續捅這一門。

7、如果打副牌時,同伴貼主牌,可能有副牌要撒。那麽要打同伴沒有的副牌,便於其控製。

8、如果同伴是莊家,那麽有主牌大牌一定要提前出,以配合對方逃分。

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